ちょっと風邪引いてしまったんですよ、まあそこはどうでもいいとして……いやどうでもよくないんだけどね

まあ寝るじゃないですか、でも目が覚めると中々再び寝れない。そこでふと横浜で配っていたフワライドが目に入ったんですね

効果なんだっけ?と思い近づけてテキスト確認。やっぱり微妙と思ったその時!


^×^

……?

^×^

なんだこれ……

可愛くね?←

チルタ3ありゃいいやーって思って三回しか交換しませんでしたがこれは4集めるべきでしたね、実物は×の真ん中の口があいててより可愛い感じです

あぁ……名古屋行きたい……何とかしてお金作らなきゃだなぁ

……とか無理ですよねー
いたら本気で嬉しいのですがw

今回公式の情報開示がちょっと遅かったですね、まあこの程度なら許せますが(昔は全く開示しなかったらしいし)

Aリーグはミュウツーカードゲームに強い構築。なる程なぁと思いますね、あれはよく考えてあります

Bはガバイト3の飴軸にしてスピードを上げてます。僕には怖くて出来ませんね……
こちらもやはりスマートな構築ですね、変な事考えると事故起こすってことでしょう

……え?仙台の時も一日目の時もそんな考察しなかったろって?

いや名古屋行きたいだけじゃあまりに日記としてつまらないじゃなイカ
今日のベルトは異様な速さで取れたので

三連勝して時計見たら14:18。あれ?確か開始14:00のはず……

これより速い人いますかね?いなければ最速の称号語れるのですがw
一回プレミア行くと二回目無理なんですねー(時間的な意味で)

そしてプレミアでのサポ事故

モリンフェンは ちからつきた▼

また寝坊

2012年5月13日 TCG全般
4時47分
五時から調整しよ……ちょっとうつ伏せに……

6時過ぎ
はっ!

懲りないね、俺

さてさてBリーグに並んでますが長いですねぇ……昨日のように三回は無理でしょう。

しかし!方法が無いわけじゃない!

1キル負けならきっと三回回れる!

って訳で皆当たったらHP低いの1匹だけにしておくれ←

まんたんたえ取れないとか泣きたいw

一周目
あ、あれーここって古淵だっけー
これで丁度三勝でプレミアへの踏み台になりました

二周目
あ、あれーここry
これで丁度ry

三周目
やっと初めての人
探求勝ち

また知らない人
探求勝ち

また知らない人
BWっぽいしいけるだろー
相手のサポートの引きつえー
こっちサイド辛すぎー
負けたー←

ここで時間切れ。流石最弱上級モンスター
寝坊安定←

大分遅れるなぁ

今でもデッキ完成って言えませんw

でも今日はナウシカ……

見るしかないじゃない!あなたも!私も!

意外と人数はすくなめで9人でした

一回戦 ◎
相性勝ち

二回戦 ◎
相手のプレミもあったかな?こちらの視点だけでは断定はできませんが

三回戦 ◎
無双パターン入りました

四回戦 ×
今一歩足りない……

サイド差で四位。あ、あるぇー?三枚しか逃しただけなのに……




えー、今日は眠気に耐え着れませんでした←

いやね?気づいたら深夜三時で寝たら起きれない!と思いオールの流れになったのですが……金曜にやったばかりではちょっと無理でした

デッキもできてなかったので眠気と戦いながら構築は不可能と判断して寝ました

三時に起きましたとさー


さて、この間の日記で調整会やってみたいねって話題になったのでカメクラで店員に相談(一番やるの現実的なのがカメクラでした。ホビも大野も大会後すぐ別大会で席埋まりますからね)した結果オフ会のように遠くから人引っ張って出会いの場にならないなら、というか寧ろ大会の場にいた人を誘えば?との事だったので、5/5にカメクラ出る方はジムチャレのレギュはlegendですがBW・殿堂のデッキを持ってきていただくとありがたいです

でも1日だけでいいのかな?どうせGWなんだし他の日も不可能じゃなさそうですよねー

0回戦 ×

デッキ作ってねぇ……

作成中……

完成!(15:00)

安定の遅刻

一回戦 ×
プレミ連発したり相手の運命力強かったり

二回戦 ×
1キル……だと……

三回戦 見学
という名のこのカードって別のクランじゃね?と思うもの出すゲーム

ポケカの日じゃないんじゃねって思うくらいだったね

本日でジムチャレカップが終了しました。参加したみなさんお疲れ様です

アドバンテージパスですが僕はゲットできませんでした。実に不甲斐ない……

しかしたかが一勝です、巻き返しは十分可能です(ただの強がり)

という訳で既にある程度作戦を立てました。後はどれだけうまく形にするかです

ジムチャレカップ中いくつかのデッキタイプを使ったので色々なアイデアもためこめましたしプロキシ等も使って形にしていきたいと思います

とはいえこれは殿堂のお話し。BWが中心の地区大会ではあまり関係がありません

まあそっちの方はダークライ最強だと思っている僕は半諦めですね、ダークライ所持数0ですもん。精一杯手は尽くしますけどね

一応プロキシ含めてデッキを用意し28日は古淵に出撃……ってあれ?大会検索したら30枚だけ……?朝になったら聞いてみますか

とりあえず28日古淵行く人で大会後遊んでもいいよって人はBWとか殿堂持ってきてくれると嬉しいです
残り僅かのジムチャレカップという事で立川フルコンまで

デッキ伏せでの簡易レポ

一回戦 不戦勝

二回戦 ○
同サイドで時間切れの後先にサイド取りました

三回戦 ○
ミスを突いて勝ち
まあ自分もミスしたけど

リーグ一位に、決勝総当たりへ

四回戦 ×
プレミ乙……かなぁ

五回戦 ○
相手種が尽きるもこのままだと三位だったので場を構築、相手の動き待って動き始めたとこで攻撃開始

全員一勝一敗、1サイドで二位

悔しいなぁ……いける!と思ったのですがね



ポケカからは少し離れますが僕は複数種類のカードゲームをしています

WS(ヴァイスシュバルツ)はよく大会にも出ますしVG(ヴァンガード)もたまになら大会いきます

最近大会は控えめですがDM(デュエルマスターズ)もある程度集めガチ構築はせずとも遊戯王はちゃっかり新作情報見たりします

気分が乗った時はPM(プレシャスメモリーズ)を多少買ったり簡単なルールをうろ覚えながらmtg(マジックザギャザリング)やVS(ビクトリースパーク)、chaos(カオス)辺りもできます。カード無いですがね

これらのカードゲームの共通点でポケカには共通しない事があり、最近特に気になる事があります

カードショップで普段フリーができるかどうか、です。周りのモチベーションにも左右されますがポケカは基本できない……何故だ、ユーザー層で仕方ないのか

以前に一度勧誘して何人かがやってくれた事もありましたがレギュ落ちのシステムとか近くの無料大会消えたとかでモチベが消えてしまったという。mtgも同じ?えぇ、一部以外は割とすぐ飽きが来てしまったご様子です

さてフリーができないとどうなるって話ですが

練習が基本一人回しになる

大会でぶっつけ本番になる

練習不足でプレミしやすい・自分以外と戦えないので細かい構築の調整がしずらい

これは結構不味い気ががが、親子プレイヤーが羨ましい

まあ場所にもよると思いますが基本子どもかその親かなので大きな変化無いんじゃないかと思います。調整会とかもやってみたいんですがねー

ジムチャレはジムチャレカップで使うのばらしたくなかったので手元にもう一つだけあったヌケニンで出ました

が、ヌケニンが足りない状態で←

すごいグダグダだったので簡易レポ

××◎◎

三回戦不戦勝、四回戦は相手がEXの詰め合わせだったのでサイドレースで勝てた感じ

そして帰宅、昼食をとり町田へ

例のごとくデッキ伏せます

一回戦 ◎
相手が事故ってました

二回戦 ×
一手足りませんでした

三回戦 ◎
若干無理矢理にでしたが勝利

四回戦 ×
立ち上がり最悪だったので抵抗も諦め、サイド数を参考する時の練習としてサイドとらせないプレイングへ

うーん……やっぱり練習不足かな


殿堂の方は予約し忘れて半諦めでしたがなんとか出れました

いつもの様にデッキは伏せで

Bリーグ
一回戦 ◎
うまく展開できました

二回戦 ×
エネルギーが尽き動けないターンが発生し負け

三回戦 △
時間切れ引き分け

四回戦 ◎
勝っても勝てなくても変わらないので変にプレッシャーを感じる事もなく気楽にプレイできました

殿堂

一回戦 ◎
型にはまってうまく戦えました

二回戦 ◎
うまく動いてた所で相手構築ミスが発覚、殿堂ポイントオーバーで試合中断となりました

三回戦 ×
相性的に無理でした……

四回戦 ×
動き始めたのが遅く時間切れのサイド差で負けました

殿堂はパパギガスさんの使っていたものを参考に作りました。結果が微妙ですが回した感触としてはかなりのものでしたね、煮詰めればもっと上を目指せそうです

負けた試合も相手はものすごく怖がってくれましたw

こんな時間に何やってんだか、カメクラ寝坊すっぞ

3×思い出の実(だっけ?進化前の技使えるあれ)
3×バトルサーチャー
1×サーナイト(BW5)

溝の口まで行ってきました。この前と同じくデッキは伏せます

一回戦
初手に出したくないものが出てしまいました
もたもたしてる間に差を着けられて敗北

二回戦
相手が1匹だけの小型だったので1キル

三回戦
うまくダメージを与えられ敗北

四回戦
相手が1匹動けるポケモン用意した後全く後続が立たなくなって勝利

事故以外で勝ってない……

ゲームやカードで勝つには2通りの方法があります。

1つは勝ち筋を通すこと。
決まれば勝ちに直結するコンボなどを決めて相手を一気に突き放します。
例としては演舞フォレのコンボですね、決まれば普通勝ちます

2つめは負け筋を無くすこと。
負けない=勝ちですよね、え?時間切れ引き分け?ずっと続けりゃ勝つだろ!

今日は寝坊したのでずっとデッキいじってました。完全なダメ人間ですね
まあ中々面白いのができました

……しかし弱点が多すぎるのでコンセプトだけ紹介。レシピは長いからね

まず作ったのがトドゼルガの確定マヒ。ラフレシアでワーポ封じてずっとマヒにするだけのデッキ。キングドラなどを使い打点調整して相手の攻撃を完封!という聞いただけでは超強そう何ですが……

ワザ発動まで遅すぎる!2体分の4エネワザは辛すぎでした

仕方ないと別デッキに着手、一気に軽くしてヌケニンを使います。
テッカニンの効果で1体展開したら後のツチニンは全てヌケニンに進化させてベンチのスペースを抑えラフレシアでキャッチャーを封じます。ヌケニンはすぐ倒されますがレスキューエネルギーやクロツグ、フラワーショップを使い絶え間なくヌケニンを出し続けます

サイドでは圧倒的有利!と思いきや割とヌケニン切れが起こったりダストダス・ディアルガGXで詰み。ベンチ狙撃も苦手……ですがフリー用には良さそうです

ではでは
1×サーナイト(BW3)
3×コイキング(破空だっけ?ドローのやつ)
1×パルキア&ディアルガlegend(上下セット)
3×ヌケニン(BW5)
3×チルット色違い(Pt1)

とりあえずはこんな感じかな

欲しいの言ってくれれば探しますが高いのはあんまり持ってませぬ(´・ω・`)

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